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惠州市思嘉汽车用品厂 卡普空曾恐吓任天国:给我作念塞尔达 否则我就盗窟

发布日期:2026-08-07 07:05    点击次数:152

在不少玩家心目中惠州市思嘉汽车用品厂,GB/GBC 时间的《塞尔达神话:织梦岛》无疑是老一代掌机上最顶级的作品之一,但紧随自后的《塞尔达神话:不行念念议的果实》(地面之章与时空之章)相似被奉为经典。

这两款由卡普空旗下的Flagship责任室在职天国监督下树立的作品,尽管研发经过特殊落魄,但追溯到花式率先的来源,它能得手问世本人等于一个遗迹。

这一卡普空与任天国的跨界联结,率先源于时任卡普空高管冈本吉起(曾制作《快打旋风》《街头霸王2》等经典大作)的创意。

在90年代末,冈本吉起但愿团队能将初代《塞尔达神话》重制移植到 Game Boy Color 平台,并哄骗重制积攒的西席在GBC上打造一套全新的“三部曲”原立异作。

然则,在计较的四款作品中,最终仅有《不行念念议的果实》两款作品得以面世。外洋媒体Did You Know Gaming近日翻译了一段1999年冈本吉起接管德国杂志《Total》采访的全新译文,揭示了昔时他在激动该花式时极其纵欲与神勇的操作——为了拿到授权,他以致不吝“恐吓”宫本茂本东说念主。

“我个东说念主十分心爱初代《塞尔达神话》,但任天国其时并不规画把它移植到GBC上,”冈本吉起在采访中回忆说念,“于是我对宫本茂先生说,我我方来制作……但咱们其时无法达成一致。是以到终末,我恐吓了他。我说,淌若任天国不肯意作念,那咱们就作念一款除了脚色不同、其他地点一模一样的游戏,换个名字平直发售。”

行运的是,宫本茂似乎比任天国的法务团队更有幽默感和包容心,这番“恐吓”不仅莫得突破,反而得手推动了双梗直式探讨的张开。

虽然,卡普空率先的宏伟蓝图并未全盘达成。初代重制版由于碰到树立瓶颈最终被废案,计较中的三部曲也缩减为了两部作品。但《不行念念议的果实》两款作品最终斩获了极高的口碑,不久后任天国更是与卡普空再度联结推出了GBA上的经典之作《塞尔达神话:收缩帽》。




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